豌豆荚设计奖新升级 推动app行业消费升级转型

  豌豆Pod设计奖全新升级,推动应用行业消费升级转型

  12月20日消息,12月19日,豌豆荚在北京举办“花哨APP SHOW”豌豆荚设计颁奖典礼,宣布全面升级豌豆荚设计奖,打造流量,内容全新整合立体发布模式,全面推广应用分销行业消费升级。阿里移动集团总裁黄昊表示:“阿里应用分布的未来将会在数据,内容和国际化方面带来更多的延伸和创新。”阿里以豌豆荚为核心的应用分布将加强内容分发局,实现高效准确的分发,优质内容体验差异化两大优势。掌上荚设计奖升级应用与用户情感联想。 “在我看来,豌豆荚本身具有独特的气质,在很多主流渠道都有自己明确的定位方向,今天玩家地位提升,豌豆荚在阿里的战略推广中,率先拉长了一线,定位为做一个让行业强调特立独行的好生态通道的游戏,流行的一句话是,为玩家创造一个玩,发挥新的平台品牌。并一直以“玩家公认的好内容”来选择豌豆荚设计奖,我大胆预测豌豆荚的方向是国外TGA的早期大奖。用户对于应用程序质量,情感,豌豆荚的要求可定位于去年成立的升级阿里应用程序发行版,整合了豌豆荚,阿里旅行,PP助手,UC应用商店,神马搜索以及YunOS应用商店应用程序发行平台来实现全流量矩阵布局。据黄皓介绍,过去一年,全流量矩阵加上阿里大数据刺激了准确分配的效果,阿里单用户分布式使用率提高了40%,安装活跃转换率提高了20%〜70%提升用户素质高“的核心优势,平台推出精品游戏支持项目”积木计划“,联动9Apps,9Games为开发者提供海上服务等服务,为合作伙伴实现更多价值。成为阿里娱乐的重要入口,阿里应用分销总经理梁立军表示,在分散分销渠道建成后,下一个阿里应用分销将侧重于提升用户服务能力,加强内容分配与配送,实施新的分销模式据国家统计局,Trustdata等有关部门的数据显示当前移动互联网已经进入消费升级阶段,经过核心消费者泛90品质核心,高端手机的比例已经达到六成。把握消费升级奖金,依靠“流通”思维的分配是不够的,梁彦军认为用户正在从“功能诉求”转向“品质诉求”,尤其是在这一代00后,将会更加追求幸福,健康,个人的实现“情感诉求”的价值。这意味着,“谁知道谁最终会流行起来,”他说。阿里说,应用程序分布将实施一个新的分布模型,三维流量,内容和品牌。第一步是提升豌豆豆设计奖。豌豆荚设计奖背后的价值豌豆荚设计奖成立于2011年,是中国“高品质应用内容”发现的第一部分,是首个基于产品设计和用户体验获奖的应用程序。七年来一直坚持无关用户数量和商业利益,从设计,功能,内容,创新四个维度选择不同的好应用和游戏。诸如“Clash of Clans”和“Chaser”等游戏在开发初期获得了豌豆荚设计奖,豌豆荚设计奖在应用领域也被称为“星级侦察”,成为高标准质量的行业。坚持在行业中找到好的,公认的内容已经成为这个奖项最有价值的地方。当这个奖项逐渐与高质量的玩家联系在一起时,可以反馈游戏内容,继续做好内容的闪亮,继续成为用户的入口,这个周期也给了豌豆荚和其他网点不同的路径 - 豌豆豆荚实际上可以创造一个比任何其他主流用户更加垂直和更难以上市的精品用户,而且我们发现豌豆豆荚更专注于精心制作的内容,包括独立游戏,在颁奖仪式上,几何艺术迷宫体验家族和成长的“纪念碑谷2”在随机地牢中扫过怪物的“实力齐骑士”,用电影镜头恢复大脑燃烧故事“致命框架2”,“我”七年等待你“,一曲爱情歌曲横空出世,四款游戏凭借新颖的玩法,深远的构思,精美的画面,色彩的音效赢得了年度游戏,虽然这些产品虽小规模宏大,充满诚意和创造力作为和不同的尝试,使游戏的内容非常有前途。在今天的豌豆荚中可以看到,判断游戏是否优秀,取决于它的乐趣和独特性,这也是豌豆荚设计奖的初衷,而这样一个内容体系,用户的生态系统将会是完全不同,这些用户可能不会像主流用户那样聚集在一些产品上,而是他们对产品的热情可以促使单个产品的口碑创造出更多的IP产品内容,让他们继续推出续集,IP的产品。这些产品不是第一个宣传商品化的价值,而是用户的品质,情感需求,从而促进了用户对平台的依赖,比如认识平台创造了大V,用户因为大V并依靠认识。而且由于豌豆荚想创建一个用户生态系统,这个平台的价值还不够清晰,但我们可以比较今天海外的许多独立游戏节目,独立游戏开发者喜欢收集的地方,他们可以联系到联系方式。各种新奇而有趣的游戏设计,从中发现了简单丰富的游戏制作流程,带来了全新的创作灵感。虽然本次展览的选择一般可信,同时本次展会也受到一群铁杆用户的喜爱,产品也可以获得一个大的曝光机会,吸引玩家去体验和提供建议。本次展会是独立游戏开发者最有希望的平台。现在的豌豆荚方向,我认为更符合这个发展道路。 “流+内容+品牌”的分销模式,寻找“豌豆荚设计奖”可能延伸现场,阿里还提出了来自交通,内容,全新立体分销模式的豌豆荚设计奖。交通方面,豌豆荚设计奖由专栏升级为独立渠道,至少多次增加曝光流量。不仅通过屡获殊荣的应用程序,如定制美丽的启动画面和金卡,还通过视频,图形和文字内容来探索产品和其他内容背后的故事,拉开用户和开发者之间的距离。内容,加强内容分配策略,不会停留在设计奖。梁彦军表示,阿里应用分发平台将具有高质量UPGC内容的层次结构化组织。平台,无论是来自高质量的用户评论和其他内容;还将与阿里鱼数量,高品质球员的聚合和筛选,评估师作出应用程序相关的内容; PGC层,平台将会在原有的少数,AppSo等基础上,通过专业的应用评估媒体合作,与游戏媒体的新型合作,增加游戏内容,引入跨境顾问机制。品牌方面,豌豆荚设计大奖在其“应用会议”一节中探讨了从底到尾的三维定制宣传模式,先后为“我的世界”等高品质的应用定制了内容营销方案创意第一集;实现平均提高163%的激活增加,总分配总量增加5倍,产品效益协同效应突出。未来,这种三维宣传模式将用于豌豆荚设计奖等多个平台项目。豌豆荚本身就是一个渠道平台的属性,结合阿里娱乐资源等维度,豌豆荚设计奖在产品上会更有潜力的用户认识到,近年来不断培养的玩家群体,仍然有不少玩家对此特立独行产品需求方面,也可以逐步引导到“非主流产品”上,大能在这个市场创新,独立游戏产品得到更多人的认可,那么小游戏为自主开发者获得更多的用户曝光,更多沟通的程度。就像苹果为“纪念谷2号”发声一样,让更多的人了解第九艺术。当然具体的推广做法,效果是否取决于如何实施阿里。事实上,在这次会议上,豌豆荚设计大奖宣布推出“异想天开的实验室”项目,入围2017年设计大奖的好游戏,豌豆荚将跨界品牌资源,随心所欲的为用户创造在线离线体验活动。如“异想天开的迷宫”,“异想天开”,“X想象视频廊”等几个互动展位,每个区域对应1-2个APP,恢复目前青少年喜爱的娱乐消费场景。在未来,这些小巧美观的游戏,随着今天的游戏潮流,第二元文化的流行,其发展路径可能会像一些主机产品在各种离线场景下被阿里和豌豆荚,将以多元化的方式呈现,成为用户新的消费主力和新的情感关联,如果玩家在长尾效应中代表曲线,网络游戏利用前端,独立游戏大量的尾随,从一些成功的独立游戏中可以发现,它们的盈利能力并不比商业游戏糟糕,今天豌豆荚这个频道,是希望放大和延长尾巴的长度。